El jugador controla una criatura larga y delgada, parecida a una serpiente que se arrastra en un avión, devorando comida, evitando colisionar con su propia cola y los bordes del campo de juego. Cada vez que la serpiente come un trozo de comida, se vuelve más larga, lo que gradualmente complicará el juego. El jugador controla la dirección del movimiento de la cabeza de la serpiente y la cola sigue.